 Uno de los grandes atributos de la serie de películas de Shrek son sus personajes únicos y encantadores. Los realizadores quedaron muy entusiasmados con los nuevos adelantos porque ellos les permitieron capturar la profundidad y emoción de Shrek y sus amigos, mejor que antes. “Al comenzar Shrek Tercero, estábamos conscientes que Shrek, Fiona, el Burro y el Dragón son personajes creados hace 8 años,” explica Lucia Modesto (Shrek 2, Shrek), una de los supervisoras de los personajes tridimensionales de la producción. “No podíamos trabajar con ellos de la misma forma que con los nuevos porque la tecnología ha cambiado drásticamente. Ahora, podemos hacer las cosas mucho mejor que antes. Tenemos mayor control sobre los rostros; tenemos mejor resolución; podemos agregar muchos detalles que los personajes originales no tenían. Como sentimos que estos personajes se merecían lo mejor, decidimos volverlos a crear totalmente.” “Nuestros personajes son muy vivaces,” dice Tim Cheung (Shrek 2, Shrek, Hormiguitaz), Jefe de la Animación de los Personajes. “En esta ocasión, les hemos agregado muchos detalles ocasión que son realmente asombrosos. Por ejemplo, cuando Shrek se sobresalta, ahora podemos ver las arrugas en su nariz. No podíamos hacer ese tipo de cosas en las dos primeras películas. Realmente esos detalles son muy útiles para dar mayor realismo al personaje.” Una Realidad Aumentada Estos detalles dan a Shrek Tercero lo que Lamorlette llama una nueva “realidad estilizada” – un estilo más natural que nos brinda una experiencia visual extraordinaria. “Realmente podemos sentir el tejido del vestido de Fiona,” explica Hui. “Es un poco más brillante cuando la luz lo ilumina. Les aseguro que pueden sentir su textura, que pueden sentir su suavidad.” “Tecnológicamente, esta película es un adelanto enorme, lo cual parece suceder con cada una de ellas pero que es más visible en esta ocasión,” dice el director Miller. “El vestuario, el cabello de las princesas – poseen un nivel extraordinario de realismo.” “Hemos afinado muchos aspectos de los efectos – hasta los detalles más sutiles. Creamos nuevos utensilios para simular el cabello que nos dan movimientos y colisiones geométricas más reales,” agrega Baer. “Tratamos de crear un fantasía creíble,” dice el diseñador de la producción Guillaume Aretos (Shrek 2, Shrek, Hormiguitaz, Alerta En Lo Profundo, la miniserie Dinotopia). “Cuando vemos un bosque en Shrek, sentimos que podemos tocar los árboles o el césped.” Lawrence D. Cutler (Shrek 2, Monsters, Inc., Toy Story 2, Bichos), el Supervisor de los Personajes Tridimensionales quedó emocionado con lo que su equipo logró con las multitudes en el fondo durante algunas de las escenas más dramáticas de la película. “Pudimos colocar en nuestro mundo personajes secundarios distintos y sofisticados. Antes de comenzar la producción, creamos un catálogo con casi 5,000 personajes y nos aseguramos que cada uno de ellos fuera aprobado por los directores artísticos y los realizadores. De esa forma nos aseguramos que cualquiera que apareciera en la toma – ya fuera un personaje secundario o alguien tan lejos en el fondo que pasa desapercibido – se viera bien y se moviera como debía. El resultado es increíble.” “Las princesas no serían tan cómicas ni tan distintas unas de otras si no hubiéramos podido crearles peinados, rostros y físicos tan diferentes,” dice el Supervisor de Efectos Visuales Philippe Gluckman (Madagascar, Shrek 2, Batman & Robin). “Esto ocasionalmente ayuda a la trama. Tenemos una escena en que Shrek y Fiona usan togas reales y se ven ridículos – apenas si pueden moverse y debido a una serie de hechos, se arma un lío mayúsculo. Esas escenas fueron posibles únicamente porque hemos aumentado lo que podemos hacer con nuestra tecnología.” Un Espectáculo Mágico Los personajes nuevos traen consigo nuevas oportunidades para explorar los efectos especiales. Uno de esos personajes que aparece en esta película por primera vez es el legendario mago Merlín. “Como Merlín forma parte de la trama de Shrek Tercero, eso significa que tenemos mucha magia,” dice Baer. “Siempre hemos tenido magia en las películas de Shrek pero cada película tiene su propio estilo.” “La magia siempre ha sido lo más difícil para nosotros, sobre todo porque es difícil de definir,” continúa Gluckman. “Su aspecto es muy subjetivo. Y, por supuesto, con Merlín lo es aún más porque está apenas aprendiendo y lo que comienza de una forma puede terminar de otra totalmente diferente, hasta que descubre como hacerlo correctamente.” Otro descubrimiento que ocurrió durante el proceso de animación fue el resultado de un giro en la trama de Shrek Tercero. El Burro y el Gato con Botas beben una poción y mágicamente intercambian cuerpos. A los animadores les tocó realizar esta complicada tarea. “Pienso que el mayor reto para los animadores que estaban tan acostumbrados a animar al Burro en el cuerpo del Burro y al Gato con Botas en el cuerpo del gato, fue transferir sus personalidades de manera que el Gato con Botas se moviera como un gato en el cuerpo de un burro pero que reaccionara como un gato ocasionalmente. Fue muy jocoso.” Mejorando la Calidad – Una Vez Más Desde los detalles más pequeños hasta los medioambientes más impresionantes, Shrek Tercero implanta una nueva norma en animación. “Es totalmente asombroso,” señala la co-productora Denise Nolan Cascino (Shrek 2, Shrek, Hormiguitaz). “Desde que vimos los primeros bosquejos a lápiz supimos que iba a ser algo especial. En Shrek Tercero tenemos un medioambiente y es algo verdaderamente especial.” Aretos describe como se crearon algunas de estas ambientaciones. “Estas creaciones son un verdadero reto. Al final de la película, vemos un teatro gigantesco, basado en las maquinarias teatrales medievales que Valet creó para Luis XIV. El teatro fue lo más divertido y al mismo tiempo lo más difícil de diseñar. El colegio donde estudia Arthur está en el Norte de Europa. Así que nos inspiramos en Bretaña y Oxford, lo mismo que en los monasterios a lo largo de Europa. Para reforzar la idea del norte, todo sucede durante el otoño. Quisimos un cambio estético de la eterna primavera de las dos películas anteriores y darle más colorido y al mismo tiempo, más romanticismo.” “La ambientación en esta producción es mucho mayor y más detallada que la que vimos en Shrek y Shrek 2 y tratamos de mantenernos lo más fiel posible al período medieval,” dice el Director Artístico Peter Zaslav (Shrek 2). “Por supuesto, exageramos algunas cosas, colocamos esculturas en las paredes y hasta creamos una máquina expendedora medieval. Si observan con detenimiento, captarán varias bromas ingeniosas. Siempre es divertido agregar toques de humor contemporáneo al mundo medieval, así que el autobús escolar es un carruaje modificado. Esos son los detalles que la dan más personalidad a la película.” Cuando se combinan, estos nuevos puntos de vista y efectos crean un asombroso y nuevo mundo para Shrek Tercero, un mundo que los realizadores no se imaginaron cuando comenzó la saga de Shrek. “Es estupendo ver como todo se fue armando y embonó al final,” dice Gluckman. “Es impresionante ver finalmente, después de todos los años que hemos trabajado en la película, como ciertos personajes específicos o ciertas tomas se ven en la pantalla. Es realmente una sensación fantástica.” - Si este artículo te ha interesado puedes colocar un enlace desde tu blog o sitio web a esta nota.
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